Este 27 de enero se desarrolló el webinar ‘Un Glitch a la Industria de videojuegos – El Potencial de la industria de los videojuegos para el Ecuador’, con la participación de ponentes internacionales calificados en el mundo de los videojuegos: Alejandra Luzardo, lideresa de innovación y creatividad del BID; Fanny González, coordinadora de videojuegos de Pro Chile; Mauricio Navajas, ex presidente de la Asociación de desarrolladores de videojuegos Argentina (ADVA); Cristian Andrade, representante de Epic Games, quienes se refirieron a la trascendencia y crecimiento de esta industria en sus países.
Al intervenir en la inauguración del evento, el Ministro de Cultura y Patrimonio, Julio Bueno Arévalo destacó que la industria de los videojuegos tiene gran relevancia en la actualidad por el gran impacto en la economía mundial, en 2019 generó 120.000 millones de dólares, cifra que para 2020 tuvo un incremento del 30%.
Añadió que la Organización de las Naciones Unidas (ONU) ha declarado a 2021 como el ‘Año Internacional de la Economía Creativa para el Desarrollo Sostenible’.
Dijo que el Ministerio de Cultura impulsa la economía creativa e implementa una línea de fomento para la producción de videojuegos. En este año, diez desarrolladores recibirán diez mil dólares, cada uno, a manera de fondos no reembolsables, como capital semilla para insertarse en este mercado, enfatizó.
En este sentido, añadió que el programa ‘Ecuador Creativo’ constituye una estrategia de desarrollo de la economía naranja que busca fomentar las industrias creativas e innovadoras.
“Aceptar el desafío de impulsar la industria de los videojuegos representa un giro en nuestra historia que solo puede ser enfrentado hermanando el esfuerzo del gobierno con el de la iniciativa privada de quienes se atreven a transformar las maneras de entender la vida e interpretar el mundo, recreando los sueños en imágenes lúdicas, con estéticas nuevas», finalizó.
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