La Universidad Regional Amazónica IKIAM realiza la convocatoria para el primer reto de ciencia que busca: “Desarrollar un mapa de interacción social para promover y difundir la biodiversidad mediante una aplicación para dispositivos móviles”.
La aplicación deberá permitir al usuario capturar y subir fotografías de especies de la flora o la fauna del Ecuador anexando datos científicos y ubicación geográfica en una plataforma digital.
La aplicación con la alimentación de los usuarios se convertirá en un mapa digital y enciclopedia fotográfica digital que pueda ser utilizada para fines turísticos, científicos y académicos.
Objetivos del reto
El objetivo es generar un espacio donde la comunidad científica y la ciudadanía compartan su interés por la biodiversidad.
Los objetivos específicos son:
. Promover la biodiversidad mediante una aplicación móvil que genere una comunidad virtual enfocada en la captura fotográfica de la flora y fauna del Ecuador.
. Desarrollar un sistema que permita ubicar geográficamente las diferentes especies de flora y fauna para compartir la información en esa comunidad virtual.
. Encontrar mecanismos amigables que simplifiquen e incentiven la interacción entre los usuarios de esta aplicación.
Requisitos para poder participar
. Ser campuseros de la cuarta edición Campus Party Quito.
. El o los participantes deberán ser mayores de edad, podrán ser participantes individuales como grupales. Se podrá presentar una sola propuesta por persona o grupo. Los grupos deberán contar con un representante quien será la persona que responda a los organizadores del concurso.
Entrega de propuestas
Para participar del reto se entregará una propuesta por individuo o grupo que deberá incluir lo siguiente:
1. Una descripción detallada (hasta 2000 palabras) donde se explique el funcionamiento de la aplicación y cómo ésta contribuye al general y los objetivos específicos propuestos en el reto.
2. Presentación de la aplicación: Cada concursante tendrá 10 minutos para realizar una presentación de la aplicación y su funcionamiento.
3. Las diapositivas o documento PDF que utilizarán los participantes para presentar su aplicación.
4. Aplicación en funcionamiento que corrobore lo expuesto en la descripción y presentación de la propuesta (versión Beta).
Si el jurado lo creyera conveniente habrá una ronda de preguntas para corroborar lo realizado por los participantes.
Plazo
La fecha de presentación de las propuestas será el viernes 19 de septiembre del 2014 durante el Campus Party. Se anunciará al ganador el domingo 21 de septiembre del 2014.
Reglas del reto
Para entrar en el reto, los participantes deben atenerse a las reglas detalladas a continuación. Las decisiones del Ministerio Coordinador del Conocimiento y Talento Humano serán definitivas sin posibilidad de apelación.
1. El Ministerio Coordinador del Conocimiento y Talento Humano no se hará cargo de ninguna compra o gasto incurrido por los participantes para el desarrollo de las propuestas presentadas en el reto. Por lo tanto cualquier gasto derivado de la presentación de la aplicación correrá a cargo de los participantes.
2. Solo se aceptarán propuestas que hayan sido presentadas el día 19 de septiembre de 2014. Una vez presentada la propuesta, el participante no podrá incluir ninguna modificación o cambio.
3. La aplicación será en código abierto (de preferencia) sin importar el lenguaje de programación que se use para el desarrollo de la aplicación.
4. El aplicativo deberá desarrollarse para dispositivos móviles con Sistemas Operativos IOS o ANDROID que no contenga Malware.
5. Las propuestas se sujetarán a lo establecido por los derechos de propiedad intelectual, cumplir plenamente con la legislación nacional e internacional aplicable; no deben incitar al odio, difamación, abuso, acoso, acecho, amenaza a persona o grupo social, ni debe incitar violencia u otros conflictos, ni violar de ninguna manera los derechos jurídicos de terceras partes. (incluidos los derechos a la privacidad o publicidad).
6. Al entrar en el reto los participantes liberan al Ministerio Coordinador del Conocimiento y Talento Humano de cualquier reclamación por: gastos, negligencia, daños causados a terceros, infracciones de marca registrada, uso de derechos de autor u otros derechos de propiedad intelectual a consecuencia o relacionadas con la participación en el reto.
Jurado
El jurado estará compuesto por un equipo seleccionado por el Ministerio Coordinador del Conocimiento y Talento Humano y Campus Party que estará a cargo de realizar la evaluación técnica de las propuestas:
– Ministro o su representante.
– Gerencia de IKIAM o su representante.
– Dirección de comunicación o su representante.
– Proyecto evolucionarios o su representante.
– Campus Party o su representante.
Las decisiones del jurado serán definitivas, por lo que no se podrá realizar apelaciones contra dichas decisiones.
Premios
El jurado evaluará las propuestas presentadas en base al criterio de evaluación descrito anteriormente y procederá a elegir a las tres mejores propuestas. Los premios serán los siguientes:
. Para el primer lugar, el Ministerio Coordinador del Conocimiento y Talento Humano realizará la compra de la aplicación por un valor de US$5.000, oo (CINCO MIL 00/100 DÓLARES DE LOS ESTADOS UNIDOS DE AMÉRICA).
.Para el segundo y tercer lugar se entregará una mención especial de participación en el reto.
Derechos de Propiedad Intelectual
Los derechos de propiedad intelectual serán cedidos al Ministerio Coordinador del Conocimiento y Talento Humano como medida de ampliación o desarrollo continuo para beneficio interno o de la colectividad.
El participante/s adjudicado como ganador entregará todos los códigos fuentes, imágenes y otros componentes que sean partes de la aplicación al Ministerio Coordinador del Conocimiento y Talento Humano.
Para dejar constancia de los dos puntos anteriores, se firmará el documento pertinente.
Responsabilidad del ganador
Los ganadores del concurso autorizarán al Ministerio Coordinador del Conocimiento y Talento Humano tomar sus nombres para cualquier tipo de publicidad realizada en medios de comunicación, así como la difusión a través de redes sociales y páginas Web de la institución.
Los ganadores del concurso acatarán el derecho de confidencialidad de la información que deriven del desarrollo del reto. Estarán limitados a realizar cualquier tipo de divulgación de información del Ministerio Coordinador del Conocimiento y Talento Humano a terceros.
Para divulgación a modo de publicidad y uso individual deberá solicitar al Ministerio Coordinador del Conocimiento y Talento Humano su permiso pertinente.
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