El Campus Party Quito tiene una zona exclusiva para los amantes de la interacción y la estética, para quienes buscan generar sensaciones a través del diseño y la funcionalidad creando herramientas y nuevos productos utilizando la tecnología digital. Este sábado 20 de septiembre, el invitado especial será Sebastián Cordero, consagrado Director de Cine, muy reconocido y respetado a nivel mundial.
A través de ponencias, foros, talleres, retos y concursos, los campuseros pueden intercambiar experiencias y aprender de los mejores en áreas como: diseño multimedia, animación 2D y 3D, música, cine, mapping y video mapping, y gamers.
Animación 2D y 3D
Las ponencias y contenidos de esta área comprenden la concepción, producción y publicación de animaciones para web, cine, tv y videojuegos; prácticas elementales en el marketing y entretenimiento.
Cine – Video
El paso del mundo analógico al digital en el cine y video ha representado un gran cambio en cómo se producen y distribuyen las películas y videos. Las últimas producciones ecuatorianas ya contemplan edición digital, sonido profesional e incluso material generado en computadoras. Por esas razones, en ésta área se ha contado con exponentes del cine nacional que cuentan historias y anécdotas sobre la creación y producción de sus obras maestras así como otros involucrados en dirección de arte, edición o sonido digital. Este sábado 20 de septiembre, el invitado especial será Sebastián Cordero, consagrado Director de Cine, muy reconocido y respetado a nivel mundial.
El mundo audiovisual es otra de las principales vías de comunicación que se tratan en esta área, analizando las nuevas plataformas de vídeo online, experiencias con video, creación de piezas audiovisuales como el video-mapping, entre otros.
Diseño Multimedia
Al diseño multimedia se lo ha considerado como la combinación de diferentes medios de expresión digital para lograr comunicar mensajes a través de medios como el diseño gráfico, fotografía, animación, estereoscopía, etc. En esta área se analizan contenidos que cubren la producción o realización de productos finales, procesos de pre-producción con el cliente, y las facilidades que ofrece la tecnología para crear experiencias artísticas, sociales, de servicio o de marketing a través de dispositivos móviles, aplicaciones o canales sociales.
Música
A medida que la tecnología informática ha sido más accesible y el software musical ha avanzado, la producción musical se ha generado utilizando nuevas herramientas para su creación y producción; por eso que en el CPQ4 los campuseros comparten conocimientos de artes musicales relacionadas con la tecnología y la creatividad, experimentación o producción profesional; con el objetivo de enriquecer su talento creativo y producir piezas artísticas musicales, o elementos vitales que aportan a otras expresiones artísticas como cine digital, videojuegos o productos interactivos.
Gamers
Hoy en día la creación de videojuegos no es más algo inalcanzable para equipos pequeños de producción o entusiastas caseros. La industria ha evolucionado y por eso en el CPQ4 los campuseros intercambian conocimientos prácticos de herramientas profesionales y aficionadas para el desarrollo y distribución de videojuegos, así como técnicas de producción que puede llegar a tener un juego de calidad internacional, arte y animación, sonido y publicación en las plataformas de distribución más importantes de la actualidad.
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