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EPN gana concurso nacional de innovación en el Campus Party

El concurso Nacional de Innovación “InnovaTIC – Georeferenciación” promovido por el Ministerio de Telecomunicaciones y de la Sociedad de la Información, MINTEL, en el marco de la quinta edición del Campus Party que se desarrolló en el Centro de Exposiciones y Convenciones de la Mitad del Mundo (CEMEXPO) del 30 de septiembre al 4 de octubre de 2015, fue ganado por la ingeniera en Electrónica y Telecomunicaciones de la Escuela Politécnica Nacional (EPN), Viviana Estévez, quien utilizó la herramienta ArcGIS para cumplir con los requerimientos establecidos en la competencia.

La propuesta de Viviana garantiza el acceso igualitario a la red de Internet fija y promueve su uso efectivo, eficiente y eficaz, con el fin de asegurar el avance hacia la Sociedad de la Información, para consolidar el Buen Vivir de la población ecuatoriana.

Los 29 inscritos en el concurso promovido en el Campus Party, el evento más grade de tecnología del país durante cinco días, tuvieron el reto de analizar la cobertura de Internet fijo en el Ecuador, utilizando una herramienta de información geográfica y sus funciones de análisis espacial; manejando geo-data-bases y capas shape de información.

El concurso comprendió dos fases. La primera fase, incluyó un total de 29 inscritos, a través del portal de Campus Party y Observatorio Tic. De todos los trabajos presentados se seleccionaron los tres mejores análisis, los que pasaron a la siguiente etapa del reto.

La segunda fase del concurso se efectuó en la sala VIP del Campus Party, en donde los participantes defendieron sus análisis con presentaciones de 15 minutos frente a un grupo de jueces integrado por representantes del MINTEL, Campus Party y la Agencia de Regulación y Control de las Telecomunicaciones.

En esta segunda fase la Ganadora del reto InnovaTic fue la Ingeniera en Electrónica y Telecomunicaciones de la EPN, Viviana Estévez, quien aseguró que “la quinta edición del Campus Party fue un importante dinamizador del desarrollo tecnológico al crear los espacios necesarios para el encuentro, el intercambio de conocimientos, la construcción de una inteligencia colectiva y la producción de nuevas e innovadoras ideas al servicio y beneficio de todos”.

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Campus Party Ecuador 2015 finalizó con excelentes resultados

Este domingo 4 de octubre de 2015 finalizó la quinta edición del Campus Party que fue inaugurado por el Vicepresidente de la República, ingeniero Jorge Glas Espinel, el pasado 30 de septiembre en el Centro de Exposiciones y Convenciones de la Mitad del Mundo (CEMEXPO).

Durante cinco días, Campus Party Ecuador 2015 fue el evento más grande de tecnología del país. Más de tres mil jóvenes campuseros talentosos que se dieron cita en la CEMEXPO tuvieron la oportunidad de conectarse a Internet de alta velocidad y compartir, tanto entre ellos como con la comunidad mundial conferencias de alta calidad, impartidas por expertos nacionales e internacionales.

En esta quinta edición del evento, Campus Party apuntó a convertirse en un importante dinamizador del desarrollo tecnológico, al crear los espacios necesarios para el encuentro, el intercambio de conocimientos, la construcción de una inteligencia colectiva y la producción de nuevas e innovadoras ideas al servicio y en beneficio de todos.

Durante estos cinco días en los cuales se llevó a cabo la fiesta tecnológica más grande del mundo, Campus Party Ecuador 5, se pudo observar a los amantes de la tecnología en un ambiente único donde pudieron mostrar sus capacidades y relacionarse con personas que tienen sus mismas afinidades.

Reconocido como el mayor evento de entretenimiento electrónico online del mundo, Campus Party se conviertió por quinto año consecutivo en el festival tecnológico que durante que durante cinco días reunió a miles de “campuseros” equipados con sus ordenadores que acampan y se sumergen en un ambiente verdaderamente único, convencidos de que «Internet no es una red de ordenadores, sino una red de personas».

El evento contó con más de 260 horas de contenidos: conferencias, debates, talleres, programas sobre ciencia, innovación, entretenimiento digital y creatividad. Además, contó con cientos de eventos que los organizaron los propios participantes durante los días del evento.

Campus Party tuvo la participación de grandes ponencias magistrales a cargo de expertos que dieron a conocer las últimas tendencias de la tecnología. Entre ellos se destacaron Bruce Dickinson, conocido por ser el ‘frontman’ de la banda Iron Maiden- el mayor creativo, emprendedor y conocedor en el tema de aviación de la era tecnológica; Pau García Milá, autor de cuatro libros sobre innovación, ideas y comunicación; Thierry Bouffioux, firme creyente de la nueva economía digital y social; José Andrade, rector interino de Yachay Tech, primer ecuatoriano en formar parte de una misión de exploración espacial en la NASA, con la sonda InSight del Programa de Descubrimiento de la NASA; Danny Cabrera, el CEO y Co-fundador de BioBots Inc, emprendedor exitoso que fue reconocido por“DreamIt Health Philly”; y, Nacho Arroyo, overclocker profesional y analista de hardware, actualmente trabaja en conjunto con grandes fabricantes de hardware como HyperX, SeaSonic, Asus, Zotac. Su ponencia fue sobre Hardware y Overclocking.

Retos y grandes premios

Los campuseros innovadores a quienes les gustan los desafíos pudieron participar en los retos que plantearon diferentes empresas públicas y privadas que patrocinaron este gran evento.

Sergio y Manuel Suárez, ingenieros en Ciencias Computacionales especializados en Sistemas de Información de la Escuela Superior Politécnica del Litoral (ESPOL), se convirtieron en los ganadores del reto Ciudadano Digital de Movistar, en Campus Party Ecuador 2015. Movistar planteó el reto a los campuseros hace algunos meses donde pudieron desarrollar una aplicación que permita a los ciudadanos reportar novedades, problemas y oportunidades de mejora de su ciudad, para que los Gobiernos Autónomos Descentralizados (GADs) puedan solventar y solucionar los reportes y comunicarlos a la aplicación, mejorando la interacción entre ciudadanos y la entidad pública con acciones oportunas y eficientes sobre las necesidades de la urbe.

Yachay Tech, consciente de las necesidades ciudadanas lanzó el reto para la 5ta edición del Campus Party Ecuador llamado “Yachay Tech App Challenge”, con el fin de facilitar e incrementar las funciones de teléfonos móviles a fin de ofrecer alternativas de bajo costo que mejoren la calidad de vida de las personas que sufren de microtia o hipoacusias. Los ganadores del reto fueron 3 estudiantes de la Universidad Católica de Santiago de Guayaquil: Nadia Terranova de 20 años, Gustavo Cevallos de 22 años y Mario Asanza de 24. Ellos fueron los triunfadores con su proyecto !Uyarina!. El premio consiste en un viaje a la Nasa, California, Estados Unidos, con todos los gastos pagados. Ademásm conocerán de cerca los proyectos científicos y cómo funciona una de las instituciones más avanzadas del mundo, el Call Tech.

Por su parte, EP Petroecuador retó a los campuseros a innovar a través del #RetoPetro con el Drone Innovation School. Este consistía en transmitir un video en tiempo real para identificar qué factores externos como: personas, animales u otros objetos en los sitios monitoreados, son los que inciden en el tramo del poliducto, los cuales deberán generar alertas a través de medios digitales. Los ganadores fueron: Felipe Manosalvas, Guillermo Cevallos, Marcos Zorrilla, Yoder Macas y Carlos Lecaro.

La Corporación Financiera Nacional (CFN) buscó que los campuseros desarrollen un videojuego interactivo en Facebook, llamado “CFNGame” con el objetivo de que los ciudadanos socialicen de una manera lúdica los servicios financieros y no financieros de la mayor banca de desarrollo del Ecuador. Para esto se presentaron varias equipos y la propuesta ganadora fue la de Jorge Caiza, joven emprendedor de la Escuela Superior Politécnica de Chimborazo, quien recibió como premio 3 cámaras GoPRO HERO4 Black.

El Banco Interamericano de Desarrollo (BID), con su reto TELETRABAJO, también premió al ingeniero lojano, graduado en la Universidad Técnica Particular de Loja, Christian Mora. El segundo lugar le correspondió a Israel Fernández. El reto consistía en desarrollar una aplicación bajo el esquema SaaS con el fin de simplificar el reporte de actividad de un teletrabajador.

Supermaxi también buscó que los amantes de las aplicaciones crearan una app que permita a los locales georeferenciados de la cadena de beneficios SUPERMAXI, enviar una alerta a los celulares de los usuarios de la app existente, cada vez que estos pasen cerca de cualquiera de los locales afilados a la cadena de beneficios. Los ganadores fueron el grupo Kokoa conformado por Sergio Suárez y Sanny Florencia de la Escuela Superior Politécnica del Litoral (ESPOL) y Tom Silva Desarrollador de Software de su propia empresa RMT System.

EDUCA promovió su hackatón para presentar una estrategia de proyecto transmedia en formato Pitch con uso de diferentes plataformas que a su vez permitan contar con “prosumidores” que generen apropiación de contenidos y expandan los mundos narrativos a través de las historias ya contadas por Educa. La joven Gisselle Landeta realizó la propuesta que le dio el primer lugar dentro de este desafío y como premio obtuvo una Micro de 30 segundos a un minuto realizado por EDUCA, con difusión en franja educativa (168 canales de TV) y el canal EDUCA.

El Ministerio de Industrias y Productividad (MIPRO) dentro del marco del CPEC5 planteo para todos los campuseros un reto y una Hackatón, haciéndose acreedor al primer lugar Jorge Mendoza. El reto consistió en el diseño de una aplicación digital que permita relacionar la oferta y la demanda de la producción nacional; el segundo lugar lo obtuvo Mauricio Jácome. Por el lado de la hackatón el ganador fue Milton Jiménez quien desarrolló una página web para el Centro de Desagregación Tecnológica y Desarrollo Industrial.

El Ministerio de Telecomunicaciones (MINTEL) premió a Viviana Estévez por su innovación en la creación del desarrollo de la generación de capas y análisis de información para obtener la cobertura nacional a nivel de sector censal respecto de la cantidad de ecuatorianos que tienen acceso a la red de Internet fija.

Varias empresas como el Gobierno Autónomo Descentralizado de la Provincia de Pichincha, Seed Star World, Ecuavisa, Foto Maratón de Campus Party, Código Postal, entre otras más, también premiaron a los campuseros que se dieron cita a desarrollar estas propuestas tecnológicas en esta quinta edición de Campus Party Ecuador que definitivamente fue inolvidable para los miles de campuseros y visitantes de la Zona Compu.

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Estudiantes de la ESPOL ganan reto Ciudadano Digital de MOVISTAR

Sergio y Manuel Suárez, ingenieros en Ciencias Computacionales Especialización Sistemas de Información de la Escuela Superior Politécnica del Litoral, se convirtieron en los ganadores del reto Ciudadano Digital de Movistar, en el Campus Party 2015.

Su proyecto Open City, se destacó por el formato de visualización Realidad Aumentada, que usa georreferenciación para el reporte de incidentes al usuario.

Tras la deliberación de un jurado conformado por expertos en el desarrollo de soluciones digitales de Telefónica Movistar, Sergio y Manuel se hicieron acreedores a la suma de UDS 5,000, premio destinado por Movistar para el proyecto ganador.

Este año, el reto de Movistar tenía como objetivo buscar una aplicación que permita a los ciudadanos reportar novedades, problemas y oportunidades de mejora de su ciudad, y que los Gobiernos Autónomos Descentralizados (GADs) puedan solventar y solucionar los reportes y comunicarlos en la misma herramienta, mejorando la interacción entre ciudadanos y la entidad pública con acciones oportunas y eficientes sobre las necesidades de la urbe. La aplicación propuesta debía estar enmarcada en la originalidad y la innovación sobre las ya existentes en el mercado.

Además, debían disponer de un segmento para categorizar la incidencia, la posibilidad de adjuntar una foto desde el dispositivo, y que también brinde la ubicación desde donde se reporta la novedad. El reto también contemplaba que la APP permita subir posts a un servidor web a través de un móvil (para iOs y Android) y una página web, así como un dashboard con acceso a la información en línea (que muestre lo que los usuarios han publicado).

La propuesta Open City de Sergio y Manuel, además de cumplir con las especificaciones del reto, se destacó por el uso de Realidad Aumentada, un formato de presentación interactivo, que mediante la georeferenciación de reportes brinda una experiencia de usuaria única y refrescante. Open City se alzó vencedora entre 22 proyectos presentados por más de 40 campuseros.

La aplicación se expuso en el hub especial de Innovación llamado Escenario Mercurio, de la Zona Ciudades Digitales de Campus Party. Con este reto, Movistar continúa impulsando la generación de nuevas soluciones innovadoras para el desarrollo del país.

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La propuesta Open City de Sergio y Manuel, además de cumplir con las especificaciones del reto, se destacó por el uso de Realidad Aumentada, un formato de presentación interactivo, que mediante la georeferenciación de reportes brinda una experiencia de usuaria única y refrescante. Open City se alzó vencedora entre 22 proyectos presentados por más de 40 campuseros.

De este modo, tras la deliberación de un jurado conformado por expertos en el desarrollo de soluciones digitales de Telefónica Movistar, Sergio y Manuel se hicieron acreedores a la suma de UDS 5,000, premio destinado por Movistar para el proyecto ganador.

La aplicación se expuso en el hub especial de Innovación llamado Escenario Mercurio, de la Zona Ciudades Digitales de Campus Party. Con este reto, Movistar continúa impulsando la generación de nuevas soluciones innovadoras para el desarrollo del país.

Campus Party promueve la innovación y el emprendimiento

En la V Edición del Campus Party que se desarrolla en el Centro de Exposiciones y Convenciones de la Mitad del Mundo (CEMEXPO), se promueve la innovación y el emprendimiento para construir un mejor país, destacó el ingeniero Augusto Espín Tobar, Ministro de Telecomunicaciones y de la Sociedad de la Información.

En el escenario principal del Campus Party, el Ministro Espín presentó la ponencia: “Del Internet del Consumo al Internet Productivo”, centrando su intervención en la necesidad de que el país utilice las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC), para que la ciudadanía alcance el Buen Vivir.

“Tenemos que hacer todo lo necesario para conseguir el bienestar de los ciudadanos, el bienestar de las comunidades y construir un mejor país, para eso trabaja el Gobierno de la Revolución Ciudadana”, enfatizó.

En su ponencia, realizada en la Tarima Principal “Escenario Tierra”, el Ministro Espín manifestó que existen grandes posibilidades para el desarrollo social y económico del Ecuador, gracias a que la ciudadanía se involucra más con las TIC.Recordó que en nuestro país el 70,4% de los ecuatorianos activos en Internet descargan APP en sus smarphones.

En este contexto, detalló algunos datos estadísticos a nivel mundial en los que se reflejan la expansión de las TIC. Por ejemplo, indicó que en tan solo 4 años el Internet alcanzó 4 millones de usuarios y Google posee más de 3 billones de búsquedas al día.

Ante este escenario, manifestó que el Gobierno de la Revolución Ciudadana, a través del Ministerio de Telecomunicaciones y de la Sociedad de la Información, impulsa la Estrategia Ecuador Digital 2.0, conjunto de políticas públicas que permiten aprovechar el avance de las TIC para el desarrollo de los ciudadanos, que tienen como base tres pilares fundamentales: capacitación, producción e infraestructura.

Agregó: “El país cuenta con Infocentros Comunitarios y existe un programa para dotar con equipamiento y conectividad a instituciones educativas públicas. Son programas que están dirigidos para que las personas accedan a las TIC y que también se conviertan en emprendedores”.

Otro aspecto resaltado por el Ministro Espín fue la expansión de la fibra óptica que en este año tiene 45.757 kilómetros. “Se extendió la red como nunca antes, del anillo que unía tres ciudades, pasamos a conectar todos los cantones del Ecuador continental”, dijo el Secretario de Estdo.

El Ministro Espín concluyó su intervención indicando que como Gobierno existen grandes retos en los que se están trabajando. El acceso de más usuarios a la Banda Ancha fija y móvil, son ventanas a un mayor desarrollo y productividad, destacó.

Luego de su conferencia, el Ing. Espín presenció la conferencia magistral del experto español Pau García Milá. Además, realizó un recorrido por las instalaciones del Campus Party, conociendo algunas innovaciones tecnológicas.

Es importante destacar que en el Campus Party que concluye este domingo 4 de octubre de 2015, el MINTEL está atiendiendo a la ciudadanía, a través de un stand y un Infocentro en la Zona Compu.

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Este sábado se elige a las mejores Startups de Ecuador en el Campus Party

En el Campus Party que se desarrolla en el Centro de Exposiciones y Convenciones de la Mitad del Mundo (CEMEXPO), se llevará a cabo el SEEDSTARS Quito 2015, desde las 18:00 y hasta las 22:30 de este sábado 3 de octubre. En el evento competirán los mejores emprendimientos para ganarse el derecho a representar a nuestro país en la competencia final de SEEDSTARS WORLD en Suiza y obtener hasta 500 mil dólares de financiamiento en inversión.

Con sede en Ginebra, Suiza y fundada por Alisee de Tonnac y Pierre – Alain Masson, la competencia Seedstarts World es financiada por el “Company builder” Seedstarts, que tiene la misión de crear empresas en mercados emergentes.

Seedstars World, la competencia global de STARTUPS en mercados emergentes y ecosistemas emprendedores de rápido crecimiento, llega a Ecuador por primera vez, con el objetivo de invertir, conectar y promover en Startups.

Los mejores 11 proyectos en Ecuador han sido invitados a presentarse en la edición de Seedstarts Quito para ganar la oportunidad de competir en el evento final en Suiza. Las empresas participantes han recibido un taller de mentoría de 3 horas para mejorar su discurso y la presentación de sus proyectos.

Las Startups o empresas de una nueva creación han sido elegidas siguiendo el proceso de evaluación Seedstars World, en el cual además de los criterios básicos para una empresa en etapa semilla, se exige menos de 2 años desde la fecha de fundación, menos de 500 mil dólares en financiamiento y un producto mínimo viable funcionando.

Seedstars World busca que las empresas resuelvan problemas regionales y/o desarrollen productos rentables para el mercado global. Con socios como Impacto Quito, Campus Party y Softlayer con su programa Catalyst, Seedstars World identifica economías emergentes con ecosistemas emprendedores pioneros y de rápido crecimiento y tiene como misión reducir el desempleo.

Es una plataforma que conecta a los inversores con la próxima generación de empresarios, poniendo el foco en otros mercados, además de Silicon Valley y Europa Occidental.

“Honestamente creo que la mejor manera de tener un impacto en los países emergentes es mediante la inversión y la promoción del espíritu emprendedor”, explica Alisee de Tonnac, CEO de Seedstarts World.

A partir de este año, Seedstarts World tiene un embajador local que representará la iniciativa durante todo el año: Daniela Peralvo, cofundadora de ImpaQto Quito es quien estará a cargo de la organización del evento local, Seedstars Quito.

El jurado del concurso que estará eligiendo a la mejor Startup de Seedstarts Quito, está conformado por: Alejandra Villacis, asesora de la Senescyt, Danny Cabrera, CEO de Distribution Advice y Enrique Alvarado Hablutzel, manager de Seedstarts World en Latinoamérica.

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El movimiento global de mujeres en tecnología se dio a conocer en el Campus Party

Un grupo de mujeres profesionales destacadas, se hizo presente en el Main Stage de Campus Party que se desarrolla en el Centro de Exposiciones y Convenciones de la Mitad del Mundo (CEMEXPO), para dar a conocer Girls in Tech Ecuador, que ofrece una gran variedad de talleres, programas y herramientas educativas, de negocios y networking en beneficio de las mujeres, para mejorar su vida laboral y personal.

Carmen Vaca,fudadora del Club Taws de la Escuela Superior Politécnica del Litoral (ESPOL) y Maca Lara, de CEO Kipus Comunication y Mdia Lab, entre otras, explicaron que Girls in Tech Ecuador es una organización sin fines de lucro dedicada a identificar, conectar y dar visibilidad a las mujeres que lideran el sector tecnológico en el país, convirtiéndolas en fuentes de inspiración y conocimiento específico para otras mujeres.

Para llevar adelante su misión, Girls in Tech Ecuador, subrayaron, dedica su primera etapa a identificar a las mujeres tech del país reuniéndolas en torno a intereses comunes y posicionándolas como referentes para las siguientes generaciones vía medios, mentorías y talleres. Las interesadas pueden encontrarlas en Twitter: @GirlsinTech_Ec.

¿Cómo nace Girls in Tech?

Girls in Tech Ecuador es la presencia ecuatoriana para Girls in Tech, organización internacional fundada en 2007 por Adriana Gascoigne, en Silicon Valley, que trabaja por el compromiso, educación y empoderamiento de mujeres con influencia en el mundo de la tecnología y el emprendimiento. Tiene presencia en más de 52 ciudades del mundo, red de la cual Girls in Tech Ecuador es parte.

¿Qué ofrece?

Girls in Tech ofrece una gran variedad de recursos y herramientas educativas, de negocios, networking y eventos que son de beneficio para las mujeres, ya sea para mejorar su vida laboral o personal. Los programas como Lady Pitch Night, Catalyst, Xchange y Work, son algunos de los que trabajarán en Ecuador.

Una beca para Silincon Valley

Girls in Tech está promocionando el «Silicon Valley Internship Programme», un programa dirigido a mujeres graduadas en Informática y Ciencias Computacionales (o que estén cursando los últimos dos años) pertenecientes a la comunidad Girls in Tech, a través del cual podrán vivir un año en Silincon Valley dentro del programa SVIP y experimentar el trabajar dentro de una empresa de desarrollo de tecnología con todo pagado ($60 mil) y visa J1. El proceso de aplicación inició el primer día de octubre.

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Pau García Milá impresionó y motivó en el Campus Party

En la quinta edición del Campus Party que se desarrolla hasta el próximo domingo en el Centro de Exposiciones y Convenciones de la Mitad del Mundo (CEMEXPO), se presentó este viernes 2 de septiembre de 2015, Pau García Milá, ponente magistral, un joven exitoso empresario y comunicador de Barcelona (España), que a sus 17 años creó el software eyeOS, uno de los pineros en Cloud Computing (almacenamiento de datos en la nube del Internet) y que fue adquirido por Telefónica (MOVISTAR).

En su conferencia magistral defendió la cultura del fracaso como parte esencial del éxito, y la necesidad de combinar el emprendimiento, la innovación y la tecnología en los proyectos personales y empresariales.

“ A mi me gusta hablar de ideas”, “El lema es de la idea a la acción”, “ Cuando tenemos una idea, nuestro entorno nos exhorta a no hacerlo”, “Lo más importante de una idea es darle vida”, dijo reiteradamente a los miles de campuseros que se han dado cita en el Campus Party.

Pau García Milá, que es considerado por la Revista Capital como uno de los 100 Líderes del Futuro, fue nombrado Innovador del Año en el 2011 por la publicación del MIT TR-35,y ganó el premio de los Príncipes de Asturias y de Girona “IMPULSA” Empresa 2010. Es autor de cuatro libros sobre innovación, ideas y comunicación, y ha colaborado en varios medios de comunicación.

Fundación Telefónica MOVISTAR seleccionó a Pau García – Milá como ponente magistral para esta quinta edición del Campus Party, puesto que es un ejemplo de innovación juvenil, un elemento clave para motivar a los jóvenes campuseros a emprender sus proyectos tecnológicos.

Hoy en día, Pau coordina su trabajo en su última empresa, Ideal Foster y es profesor del Master en Digital Business, y en IMD, donde es miembro del equipo investigador del centro de investigación.

¿Qué es esto de innovar?

Pau explicó que innovar es tener ideas, poner pasión y comunicar bien esa idea.

Manifestó que las mejores ideas casi siempre se tienen en un BAR (fue convincente en su razonamiento) y el público lo festejó.

¿Qué es una idea?

Respondió que es la respuesta a una pregunta correcta. Otra vez fue muy motivador y cautivador al contar anécdotas jocosas (pero verídicas que le sucedieron en su brillante carrera de emprendedor e innovador).

Es importante hacer algo diferente al resto

Pau García Milá, precisó que si hacemos algo y lo hacemos bien, nos van a buscar.

Tenemos, enfatizó, que encontrar algo que nos permita demostrar que somos diferentes. Para ello hay que poner pasión.

Subrayó que la pasión es una medicina contra el fracaso; que un fracaso nos transforma en fracasados.

Innovación

Al hablar de la innovación, expresó que INNOVADOR es el genio que mantiene el equilibrio entre dos mundos.

Que debemos innovar para abaratar los costos de las cosas y objetos que las multinacionales nos cobran muy caro.

Que nadie creerá más en nosotros, que nosotros mismos.

Que no hay que ser ambiciosos para salir adelante pisando a los otros. “Un proyecto requiere ambición y respeto”, afirmó.

Al final, reiteró que mucho más importante que tener IDEAS, es empezar a desarrollar esas IDEAS.

Terminó su intervención haciendo un ejercicio con el público. Exhibió la imagen de una vaca, y pidió que los asistentes pensaran cómo se ganarían la vida si solo tuvieran la vaca.

Todas las respuestas que los participantes dieron, él ya los tenía registrado en su tablet. Señaló que existen 42 maneras de tener una idea emprendedora solo mirando a la vaca. No descartó que existan muhas más.

Alegres y felices con su exposición motivadora, los asistentes despidieron a Pau con fuertes aplausos. No se había planificado un espacio de preguntas del público.

En el fondo me alegra que la gente se ría, explicó al final del evento. También agradeció a los organizadores del Campus Party, así como a Telefónica MOVISTAR por haberle traído. Esta es la segunda vez que vengo al Ecuador, concluyó.

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SENESCYT involucra a los ‘Campuseros’ en la construcción del Plan Ingenios

Cientos de jóvenes asistentes al Campus Party participaron en los talleres de la Secretaría de Educación Superior, Ciecncia, Tecnología e Innovación (SNESCYT) y se registraron en la plataforma Participa.ec para dar sus aportaciones al Plan de la Economía Social de los Conocimientos y la Innovación.

La Secretaría de Educación Superior, Ciencia Tecnología e Innovación busca por medio de su participación en este evento, impulsar proyectos para transformarlos en bienes y servicios que resuelvan problemas, necesidades sociales concretas para fomentar el desarrollo productivo.

Es por esto que a través de sus exposiciones en el Stand Bus se presentan temas relevantes como es el Plan Ingenios, por medio de la cual se busca construir los cimientos para cambiar el modelo productivo del país, basado en el talento humano, a través de la ciencia y la innovación.

Así mismo de manera dinámica se muestra la plataforma digital Participa Ec, una plataforma digital pública y de libre acceso que incentiva la construcción de espacios de participación. En esta platafrma se puede crear comunidades digitales y debatir sobre temas de interés para la ciudadanía.

“Es una forma muy innovadora de generar ideas de parte de la ciudadanía, para que quienes tengan ideas revolucionarias y de innovación que impacten puedan conseguir el capital que necesitan y así poder llevar a cabo sus proyectos”, señaló Edgar Rosero, perteneciente a la Comunidad Wikimedia Ecuador, participante de los talleres impartidos por la SENESCYT.

El Banco de Ideas es otro de los temas que la Secretaría expone en sus talleres, con el objetivo de construir un nuevo Ecuador, que fundamente su economía en los recursos infinitos como son las ideas y la creatividad, creando un espacio que desarrolle una sociedad del conocimiento y la innovación, y así poder sellar un pacto social entre Estado, academia, sector productivo y la ciudadanía. A través del Banco de Ideas, evaluadores nacionales e internacionales seleccionan los proyectos de mayor potencial con el afán de poder otorgar el capital semilla que puede ser aportado de hasta 50 mil dólares.

Campus Party

El evento que se lleva a cabo en CEMEXPO finalizará el próximo domingo 04 de octubre de 2015. Este año el Campus Party cuenta con más de 260 horas de contenidos, 12 horas de contenido magistral, más de 30 talleres y 18 foros participativos. Alrededor de 3 mil participantes están presentes en diferentes charlas, foros y talleres relacionados con tecnología, innovación y emprendimiento.

El 2015 ha sido denominado el año de la innovación en emprendimiento Tech y construcción de Smart Cities en el Campus Party, razón por la que se ha destinado dos zonas completas a explorar el mundo de los creadores en: START UPS & MAKERS y CIUDADES DIGITALES.

Escenarios Tierra, Júpiter, Luna, Mercurio, Sol, Venus, entre otros, son parte de las áreas en donde se desarrollan las actividades puesto que se celebra al futurista escritor Julio Verne que hace 150 años escribió el libro De la Tierra a la Luna, por lo que se utiliza como temática en viajes imaginarios a galaxias, planetas, estrellas, Cosmos y todo con respecto a la astronomía.

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Vicepresidente Jorge Glas: “Economía ecuatoriana debe basarse en tecnología propia”

Durante la segunda jornada del Campus Party que se realiza en Quito en su quinta edición, en el Centro de Exposiciones y Convenciones de la Mitad del Mundo (CEMEXPO), el Vicepresidente de la República, Jorge Glas Espinel, brindó una conferencia magistral a los 3 mil campuseros, sobre la economía del conocimiento basada en la innovación.

Previo a su ponencia, Glas recorrió los stands donde jóvenes emprendedores de diferentes partes del país exponen sus proyectos tecnológicos.

Campus Party es considerado el mayor evento de innovación, emprendimiento y divulgación tecnológica del mundo. El evento cuenta con más de 260 horas de contenidos, 30 talleres y 18 foros participativos.

El segundo mandatario destacó la realización de eventos tecnológicos, como el Campus Party, al que calificó como ecosistema de innovación. “Esto es parte de ese cambio cultural, en la forma de pensar, en la forma de usar la tecnología”, indicó.

Enfatizó que para generar crecimiento económico en las naciones, es necesario plantear un modelo productivo basado en el desarrollo de tecnologías de información y comunicación propias. “El camino correcto es dar esos pasos para la creación de tecnología ecuatoriana y para eso es importante seguir generando ecosistemas de innovación”, dijo.

Además, insistió en la necesidad de desarrollar cada una de las cadenas productivas, las cuales han tenido una inversión de USD 11 millones, lo que se traduciría en un crecimiento de más de 5 puntos al Producto Interno Bruto (PIB). “Esta estrategia de industrialización que pasa por innovación tiene un fuerte componente de industrias básicas”, apuntó.

Consideró, además, la necesidad de generar cadenas productivas regionales, mediante la transferencia de energía y recursos naturales de cada país. “Si priorizamos estas cadenas productivas podremos causar un crecimiento económico aproximado de USD 15 mil millones, es decir un 15% al PIB”, puntualizó.

El segundo mandatario también subrayó que el Ecuador está a la vanguardia en acceso a tecnologías de la información en el ámbito agroindustrial, social y educativo.

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En el Campus Party se habló de la Propiedad Intelectual como herramienta estratégica para el desarrollo

Santiago Cevallos Mena, Vicepresidente del Comité Permanente de Derechos de Autor y Derechos Conexos de la OMPI, ofreció en el Campus Party que se desarrolla del 30 de septiembre al 4 de octubre de 2015, en el Cetro de Exposiciones y Convenciones de la Mitad del Mundo (CEMEXPO), la conferencia sobre la Propiedad Intelectual como herramienta estratégica para el desarrollo.

Su intervención empezó con una introducción del concepto de Propiedad Intelectual y su importancia en el mundo actual.
Cevallos, que también es funcionario del Instituto Ecuatoriano de Popiedad Inrelectual (IEPI), enfatizó que todo lo que tenemos a nuestro alrededor es Propiedad Intelectual. “En todo lo que vestimos, lo que comemos y los artículos que diariamente utilizamos… Por lo tanto, está más cerca de lo que imaginamos”, enfatizó.

Sin embargo, Cevallos Mena también explicó que sin los mecanismos necesarios es una puerta cerrada al conocimiento, al libre acceso a la cultura y a la circulación de ideas, ya que muchos contenidos son protegidos y terminan limitando su acceso.

El experto en Propiedad Intelectual, consideró que el siglo XX fue el de la Propiedad Intelectual. Señaló que en esta época existió mayor circulación de contenidos, pero al mismo tiempo fue donde más se protegieron las ideas. Mencionó también que la Propiedad Intelectual comenzó a ser vista como un bien intangible y sensible al lucro, por lo que comenzó a ser regulada por la Organización Mundial de Comercio (OMC), mediante los Acuerdos sobre los Aspectos de los Derechos de Propiedad Intelectual relacionados con el Comercio (ADPIC).

Para Santiago Cevallos, el Ecuador transita por un momento fructífero en materia de Propiedad Intelectual, y es un valioso cimiento en donde se asentará el cambio de la Matriz Productiva del país.

Finalizó invitando a la audiencia a considerar que “es el momento de salir de las economías de los productos primarios –perecibles, de poco valor agregado – para abrazar a la economía de los recursos infinitos en donde el conocimiento y el saber tomen la delantera”.

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