El talento de los jóvenes encaminado al desarrollo de la tecnología y aplicaciones útiles para el Distrito Metropolitano de Quito, se mostrará este sábado 22 de septiembre en el encuentro tecnológico más importante del año: Campus Party 2012.
A partir de las 09h00 se presentarán 8 proyectos tecnológicos desarrollados en los clubes del proyecto Quito Tech. Los creadores se presentarán en el Campus Party ante autoridades de la municipalidad para tratar de que se implementen sus ideas.
Tras un minucioso análisis, el Comité Técnico Calificador del proyecto Quito Tech, seleccionó a los proyectos que participarán en el Campus Party, entre todas las propuestas desarrolladas en los 5 clubes especializados del proyecto que abordan tópicos como robótica, redes sociales, desarrollo de aplicaciones móviles, videojuegos y software.
Los proyectos ganadores y sus representantes son los siguientes:
Yactapp
Representante: Rodrigo Palacios.
Portal y aplicación móvil con fines de promoción turística, de entretenimiento y cultura para el Distrito. Posee un directorio social que puede ser actualizado por el mismo usuario, permitiendo ver rutas o negocios cercanos a la ubicación del usuario.
Sistema Salven nuestras cosas (SOS)
Representante: Marcia Conlago
Sistema de registro de dispositivos (objeto/ artículo) que puede ser identificado mediante código único por seguridad o en caso de pérdida o robo.
Quito ciudad de leyendas
Representante: Santiago Rojas
Videojuego a través de aplicación móvil que mediante geo-localización cuenta leyendas sobre Quito con personajes históricos de la ciudad.
ReciclArcade
Representante: Miguel Lara
Creación de una máquina de videojuegos. Se sustituye el modelo convencional de funcionamiento de dichas máquinas; es decir, en lugar de una moneda o ficha para jugar, utilizaremos una botella plástica que activará el juego mediante sensor. El videojuego tendrá una temática de reciclaje reforzando así la idea del proyecto.
Q Way
Representante: Jorge Tapia
Aplicación móvil que muestra las diferentes líneas de transporte de Quito, sus rutas y sus conexiones para llegar de un sitio a otro dentro de la ciudad, involucrando todos los medios de transportes disponibles.
Tarikú
Representante: Fernando Vázquez
Aplicación móvil que nos permite geolocalizar eventos y establecimientos de interés, cercanos a donde te encuentres, o en la zona que te interese buscar; centralizando toda la información de la ciudad y clasificándola dentro de una temática.
Alerta temprana de incendios
Representante: Mario Gordón
Implementación de un sistema de monitorización en tiempo real mediante sensores, para generar alerta temprana ante posibles incendios forestales.
Plataforma de movilidad inteligente
Representante: Richard Andrade
Plataforma integral de transporte público con las siguientes funcionalidades: control de paradas, monitoreo de posición y velocidad de desplazamiento.
Los miembros de los clubes tecnológicos que presenten sus proyectos en Campus Party Quito y de acuerdo a la decisión del comité de selección, tendrán la oportunidad de:
• Implementar su proyecto con apoyo de instituciones del Municipio del Distrito Metropolitano de Quito.
• Oportunidad de incubación en las instalaciones de CONQUITO, junto a un proceso de asesoría y acompañamiento empresarial. Participarán en este proceso de incubación máximo 6 proyectos.
• Asesoría técnica y acompañamiento externo.
Esta es una estrategia municipal a largo plazo en donde se aplica la tecnología para tener resultados fuertes. El Campus es una red y una etapa dentro de este proceso.